LA COHORTE 666
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Saëlexis
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Titi
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Titi
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MessageSujet: Descriptif de titi   titi22 Icon_minitime1Sam 14 Mar - 13:37

Et bien moi c'est titi22, c'est à dire Antoine.
J'ai 15 ans (16 le 5 juillet), j'habite en côtes d'armor, département de ma belle Bretagne.
J'habite dans une petite bourgade du nom de Coëtmieux (entre St Brieuc et Lamballe), je précise que ma commune se prononce comme si vous disiez couette mieux.
J'adore l'ordi (les jeux comme Rome Total War, Empire Total War, Medal Of Honor et un jeu que vous connaissez peut-être, Ikariam), les sorties entre potes, les conneries entre potes, le rock, le R'n B, la variété française, un peu de tout en fait.Sinon, j'ai commencé a écrire un bouquin, j'écrit des textes genre poèmes, petites phrases...

Dans le jeu ;

Acre, 27/24, île de soufre. Mon HDV est au niveau 24 et mon mur au niveau 25.
Jérusalem, 26/21, île de marbre. Mon HDV est au niveau 24 et mon mur au niveau 25.
Tyr, 28/24, île de vin. Mon HDV est au niveau 21 et mon mur au niveu 19.
Antioche, 27/23, île de marbre. Mon HDV est au niveau 18 et mon mur au niveau 10.
Damas, 28/23, île de cristal. Mon HDV est au niveau 13 et mon mur au niveau 10.
Palmyre, 28/24, île de vin. Mon HDV est au niveau 5 et mon mur au niveau 4.
Tarsus, 27/23, île de marbre. Mon HDV est au niveau 1 et mon mur, ben y'en a pas vu que je l'ai crée il y a deux ou trois jours.


Acre

450 phalanges
260 épéistes
200 tireurs
100 archers
1 lance pierres (il en faut bien un!^^)
6 cuisiniers
2 médecins
5 catapultes

15 bateaux balista

Jérusalem

350 phalanges
100 épéistes
60 tireurs
100 archers

15 bateaux balista

Tyr
250 phalanges
50 épéistes
50 tireurs
50 archers

10 bateaux balista

Antioche

250 phalanges
50 épéistes
10 archers

10 bateaux balista

Damas

200 phalanges
10 archers

10 bateaux balista

Palmyre

40 phalanges


Tarsus

Rien


Dernière édition par titi22 le Jeu 28 Mai - 20:41, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Dim 15 Mar - 13:12

Quelqu'un veut plus d'informations?

PS ; je suis un gars!
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Dim 15 Mar - 13:20

ouai c' est pour moi que tu dis sa ^^



la vache t' a une p*t*n d' armée
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Dim 15 Mar - 13:34

Oui, en effet, ce'st pour toi que je précise être un gars!lol

J'ai une bonne armée mais de la à dire "t'a une putai* d'armée!", elle est convenable, on va dire sa comme sa.
Est ce que qu'elqu'un connaît les jeux de la série Total War???
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Dim 15 Mar - 13:36

Tu as 2 villes sans navires et une sans troupes, il faut absolument corriger cela pour que chaque villle respecte les critères militaires...
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Dim 15 Mar - 13:40

J'en ai une sans navire car j'attendais un peu pour en faire (que mes revenues soient positifs) et la ville ou il n'y a rien est ma dernière ville, j'attends de pouvoirs upé ma RDG au niveau 5, et seulement après je commençerais a créer des hommes.
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Dim 15 Mar - 13:47

peux tu me dire où t'en ai niveau bateaux de commerce et en recherche?

Tu as 90 000 points de plus que moi et pourtant niveau des villes tu n'as pas l'air beaucoup plus évolué que moi scratch moi je dirais même moins hihihi
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Dim 15 Mar - 13:53

J'ai 81 bateaux de commerce.
Au niveau des recherches, voila ou je suis rendu :
-Marine : Avenir de la marine.
-Economie : Avenir de l'économie.
-Science : Avenir de la science.
-Armée : Avenir de l'armée.

Dans 47 jours j'aurais avenir de l'économie.

Sinon, j'ai 134 chercheurs sur Acre, 79 sur Jérusalem, 79 sur Tyr, 35 sur Antioche et 28 sur Damas.
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Dim 15 Mar - 14:30

j' ai dit un putai* d' armée car a cotés de la mienne est est impressionnante ^^
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Dim 15 Mar - 22:46

Pour information, mon collège organise un voyage scolaire en Espagne, je serais donc en mode vacances du 27 Mars au 3 Avril je crois.
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Lun 16 Mar - 14:51

bonjour titi

ben moi je trouve que tu t'es très bien débrouillé niveau recherche ... bravo.

tu as une belle marge de progression sur les bâtiments ça c'est certain ...

en revanche, niveau armée, je me permets de te dire que ça peut nettement être amélioré.

là il semble qu'en phase de repos, tu as beaucoup de grosses unités. bien sûr ça te rapporte des points généraux mais ça doit te couter bonbon.

de plus, en temps de guerre, ça va te faire perdre énormément de points.

Essaie de modifier le dosage petites unités avec spécialités/grosses unités de manière à avoir beaucoup plus de petites unités au regard de tes grosses.
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Lun 16 Mar - 22:00

Et bien pour l'instant je me concentre essentiellement sur la marine car je en disposais que de très peu de bateaux.
J'ai, par la suite, l'intention de créer des tireurs, des phalanges et des mortiers, afin de remplacer petit à petit mon stock de géants inutile.
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Sam 21 Mar - 11:24

ben comme dis ptitpuce, essaie de bine respecter les critères "armées" de la Cohorte.... là tu a de quoi niveau Nb d'unités, reste plus qu'à les répartir dans tes différentes villes.

Moi je reviens sur tes grosses unités :

En phase de repos, ne stocke pas des grosse unités qui coutent cher.

Pour le guerres tu peux en produire juste ce qu'il faut en tenant compte de la fonction "hasard" dans le déroulement d'un combat. Cette fonction explique qu'on ne peut pas prévoir avec exactitude le déroulement d'un combat.
Elle fonctionne un peu de la manière suivante, en cours de combat, dans 1 round, l'attaque porte sur les unités ennemies au hasard. Ainsi, l'attaque que tu porte peux tomber sur les épées ennemies ou les phalanges ou n'importe quelle autre unité ennemies en présence.... Il en est de même pour sa riposte.

Donc, pour les grosses unités qui ont beaucoup de points attaque/défense mais proportionnellement peu de résistance, si le hasard fait que l'attaque ou la riposte de ton adversaire tombe sur elles, il y a des chances pour que tu en perdes pas mal et donc que tu perdes aussi beaucoup de points.

La seule chose qu'on peut faire, c'est réduire la probabilité que l'attaque ou la riposte ennemie tombe sur tes grosses unités en diminuant le % tes grosses unités.... c à dire en les noyant dans une masse de petites unités.
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Sam 21 Mar - 14:09

En ce moment, je construit phalanges, épéistes et tireurs ainsi que bateaux.
Je ne cré plus de "grosses unités" qui sont coûteuses, et comme dit plus haut, ne servent à rien en temps de guerre.
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Sam 21 Mar - 14:16

J'ai cré plus de petites unités et je viens de lancer des btaeaux et des unités pour équilibrer dans mes villes.
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Mer 25 Mar - 1:10

titi22 a écrit:
Est ce que qu'elqu'un connaît les jeux de la série Total War???

Tiens un fana de la série Total War tu as shogun aussi qui est pas mal plus ancien mais pas moins bon
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Mer 25 Mar - 9:05

Ahhhhhhhhhh!Enfin quelqu'un!
Oui ej suis accro, j'ai acheté Empire total war et j'ai medieal total war II et un ami m'a prêté rome total war.
J'aurais aimé trouvé des joueurs Empiriste pour jouer sur Steam.
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Mer 25 Mar - 17:56

Tiens on peux jouer a rome total war en multi autrement que pour une bataille?

Si c'est le cas on s'enverra nos ip a l'occasion pour se faire une partie si tu veux , ou même ne serais ce qu'une bataille pourquoi pas , mais je le trouve legerement désiquilibré ce jeu au niv des batailles , pas assez de solution pour se proteger des unité de tir en cavalerie :p
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Mer 25 Mar - 19:38

Les hastatis rmains sont efficaces comme premières lignes et la cavalerie carthaginoise peut prendre a revers els unités ed cavalerie de tir occupée.
Mais il n'est pas installé sur mon PC, il n'y a que Empire d'installé.
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Mer 8 Avr - 12:33

Bon, voila, j'ai édité un p'tit coup ma présentation.
J'ai supprimé les 3 quarts de mes géants a vapeur (inutikles) pour créer des épéistes.
une fois la création d'épéistes terminée, je vais faire remonter mes revenues de ville et lancer la création d'archers et de balistas, comme ça, j'aurais une armée de défense quand j'irais piller via ma volante, je pourrais donc envoyer une armée offensive sur ma volante tout en laissant une armée défensive dans mes villes.
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Jeu 28 Mai - 19:20

Mise à jour éffectuée.^^
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Ven 29 Mai - 10:18

Bravo pour tes défenses, ça fait plaisir à voir.
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1Ven 29 Mai - 10:28

Les Rrrominets peuvent se ramener, le Titi n'aura pas besoin du rouleau à pâtisserie de sa mamie pour le défendre !!
C'est un aigle ce Titi là Smile
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MessageSujet: Re: titi22   titi22 Icon_minitime1

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